据了解,泛游戏联盟成立于2011年12月,成员涵盖了产业链上下游的众多企业和机构,涵盖了产业链上下游的众多企业和机构,除了中国移动手机 游戏基地外,中国联通“沃商店”、华为、中兴都在联盟中扮演重要角色,还包括了EA、Gameloft等游戏厂商,三星、索尼爱立信等终端制造商以及新 浪、搜狐、UCWeb等多家渠道商。本次大会秉承了该联盟“开放合作,互利共赢”的理念,围绕手机游戏的产品创新、标准制定和科学运营,整合发展资源,加 强行业自律,深化成员合作,加大成果共享,进一步提升产业链的凝聚力,从而推进手机游戏行业的良性发展。
会上,由中国移动手机游戏基地联合中国联通沃商店推出的融合计费新产品——“Touch-Pay”成为了联盟成员关注的焦点之一。全新的融合计 费产品正式商用后,不仅节约了游戏开发商的开发时间和成本,还将为CP/SP提供超过十亿的用户资源,借此形成游戏行业巨大的统一聚合趋势。据“移动游 戏”最新数据显示,自4月27日上线近一个月以来,首批的5款融合计费游戏产品付费用户数平均环比增长25%,业务收入平均环比增长30%,其中《找你 妹》这款游戏的收入增长更是达到了45%。Touch-Pay的正式商用为泛游戏联盟的发展创造了良好的开端。除此之外,大会还以“净化手机游戏市场,树 立行业典范”为宗旨,联合联盟成员制定反盗版“自律“公约,并通过制定针对游戏开发厂商的分层服务体系为不同层级的合作伙伴提供不同层级享受的服务内容。
现如今,中国手机游戏产业尚处于初期发展阶段,本次峰会的成功举办有助于产业链中的各个参与者应更好的融合、互通、互补、共进。中国移动泛游戏联盟将持续联合游戏产业链上、中、下游各方,共同推动游戏产业健康持续的发展。